游戏机制:游戏引入了类似货币的 “希望”,可用于购买物品、解锁新角色和商队技能等。玩家还会根据每次冒险在帐户中解锁特殊道具。同时,永久死亡机制回归,玩家不能像第一代那样轻易地回到村庄补充队伍,只能招募随机新的冒险者。另外,玩家现在可以跳过某些区域的 Boss 战直接进入下个区域,但会错过相关奖励,增加后续冒险难度。
画面与音效:游戏秉持了前作的黑暗哥特式风格,采用 3D 建模,人物细节与动作有很大提升。音频方面,有 Wayne June 配音的全新剧情叙事,以及 Stuart Chatwood 创作的原声音轨和 Power Up Audio 制作的音效,能为玩家营造出紧张恐怖的氛围。