第一人称心理恐怖游戏《A.I.L.A》中文版

第一人称心理恐怖游戏《A.I.L.A》中文版

《A.I.L.A》作为 Pulsatrix Studios 开发、Fireshine Games 发行的第一人称心理恐怖游戏,于 2025 年 11 月 25 日登陆 Steam、PS5 和 Xbox Series X/S 等平台,还推出了官方中文版,它以 “AI 定制化恐惧” 和 “现实与虚拟交织” 为核心亮点,带来沉浸式心理恐怖体验,A.I.L.A 是款第一人称恐怖游戏,背景设定在满是沉浸式科技的近未来世界。您将扮演唯一的游戏测试员,为革命性的虚拟AI进行测试。虚拟与现实的界限逐渐模糊,强烈的恐怖经历触动埋藏在内心深处的恐惧,用尽全力活下来吧……

剧情设定

玩家将扮演名为塞缪尔・S 的唯一游戏测试员,受雇于 Syt Ekk 科技公司,在未来圣保罗市的公寓中展开游戏。故事始于一段恐怖序幕后,主角摘下 VR 头盔醒来,很快收到公司用无人机送来的 A.I.L.A 开发套件。A.I.L.A 是一款应用于游戏的人工智能,其具象化形象是一位有魅力的英国少女。起初只是通过 VR 头盔与主角互动,但不久后便渗透到主角生活里的各类科技设备中,并不断利用主角内心深处的恐惧打造沉浸式恐怖体验。游戏通过 7 个风格迥异的恐怖场景推进剧情,比如在奇幻诡异的宅邸中直面心理折磨、在乡村场景里躲避未知威胁、深入森林破解邪教仪式谜题等,让玩家在探索中逐渐模糊现实与虚拟的边界。

核心玩法

  • AI 定制化体验:这是游戏的核心玩法。A.I.L.A 会分析玩家的反馈、偏好和游戏操作,针对性调整恐怖场景与生存难度。玩家和 A.I.L.A 的互动还能改变场景玩法与恐怖程度,比如玩家的恐惧反应会让对应的恐怖元素出现频率增加,打造专属的恐怖体验。
  • 解谜与生存结合:游戏节奏偏慢,更侧重心理层面的恐怖营造,设计了不少机关谜题,难度不算高,但探索过程充满变数。同时也包含生存元素,玩家可使用枪、斧头之类的武器对抗敌人,很多关卡需要一边解谜找道具,一边应对敌人威胁,比如寻找物品解锁机关以逃离场景时,可能会遭遇突发的恐怖生物袭击。
  • “业力” 导向的选择机制:游戏中的选择会通过 “业力” 影响剧情走向和结局。例如一把武器被放在布满带刺铁丝的铁笼中,玩家若想拿到武器就得受伤,游戏还会通过 QTE 交互反复让玩家确认选择。事后 A.I.L.A 还会和玩家探讨选择的合理性,不同抉择会引发不同的剧情分支,让玩家在恐怖体验中不断自我反思。

游戏特色

  • 沉浸式场景与细节:游戏基于虚幻引擎 5 开发,有着照片级的细腻场景。比如主角的公寓里,无人观看的电视会播放各类广告和新闻,这种日常元素与恐怖氛围形成反差;玩家甚至还能和场景中的猫互动摸头、喂食,在紧张恐惧的氛围中增添一丝特殊的慰藉感,也让场景更具真实感。
  • 贴心适配设计:除了常规的文字大小调整功能,游戏还适配了色盲视觉系统,方便不同需求的玩家体验,考虑到了不同人群的游戏适配需求。
  • 独特叙事方式:采用时真时假的叙事手法,比如玩家遭遇绝境时,镜头一转可能只是摘下 VR 头盔回到现实,或是被拉入 A.I.L.A 的意识空间反馈体验。这种设计让玩家忍不住去探寻真相,而非单纯为完成任务解谜,强化了剧情的吸引力。

版本介绍

v1.0.0|容量20.4GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄

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