心理恐怖冒险游戏《破碎怪谈:恶意取关》中文版

破碎怪谈:恶意取关(BrokenLore: UNFOLLOW)| 第一人称心理恐怖冒险游戏,原生支持简体中文(界面 + 字幕,英语语音),由 Serafini Productions 开发、Serafini Productions+Shochiku 发行,2026 年 1 月登陆 PC(Steam)、PS 等平台,破碎怪谈系列首作Steam。《破碎怪谈:恶意取关》作为该系列的开篇之作,将带你坠入一个被永夜与噩梦支配的世界。在这里,你并非唯一的“活着”的存在——扭曲的形体在暗处徘徊,它们伺机而动,准备将你拖入无法醒来的深渊。面对如影随形的恐怖,你能否挣脱追逐,揭开深埋于这片黑暗中的真相?
故事背景
玩家扮演主角安妮,被困在由自身创伤记忆构建的扭曲噩梦世界。这里游荡着象征她内心痛苦的恐怖生物(如 “取关者” 代表被抛弃恐惧、“窥视者” 代表隐私被侵犯的不安)。你要帮助安妮在追踪者的围追堵截中求生,通过探索与抉择,揭开童年阴影、人际创伤与自我否定的黑暗秘密,最终决定她是直面恐惧完成救赎,还是彻底沉沦于噩梦。
核心玩法
- 心理恐怖生存:第一人称视角,全程高压潜行 + 躲藏,环境随安妮心理状态动态变化(恐惧值升高会触发更频繁的怪物刷新、场景扭曲);发出声响(奔跑、开门、破坏物品)会吸引怪物,需利用掩体、静音移动、环境互动(关灯、关门)规避追击。
- 象征化解谜与线索收集:阅读日记、录音、信件等碎片化文本,破解与创伤记忆绑定的机关;收集关键道具解锁新区域与剧情分支,每个道具都对应一段安妮的过往,逐步拼凑完整真相。
- 动态叙事与多结局:关键抉择(直面 / 逃避 / 妥协)直接影响剧情走向与安妮的性格塑造,游戏包含 7 个主要结局,从彻底崩溃到坦然和解,重玩价值极高;不同选择会触发专属 CG 与剧情片段,无固定 “最优解”,全凭玩家对创伤的态度。
- 怪物行为动态适配:怪物 AI 会根据玩家行为与安妮的心理状态调整追击策略(如 “取关者” 会模仿社交平台的 “取关” 提示音引诱玩家,“窥视者” 会在暗处持续跟踪),避免重复刷怪带来的疲劳感。
版本介绍
v20260118|容量13.3GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄
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