Adobe Substance 3D Sampler v5.1.3中文激活版
adobe Substance 3D Sampler 是 Adobe 旗下的 AI 驱动 3D 材质数字化工具(前身为 Substance Alchemist),核心优势是照片 / 扫描转 PBR 材质、AI 自动处理贴图通道、材质混合与 Firefly 生成纹理,适配游戏 / 影视 / 工业可视化的材质快速制作,需订阅 Substance 3D Collection,支持与 Substance 系列及 Adobe 生态联动,兼顾专业精度与创作效率Adobe。
功能特色
- AI 驱动照片转材质(Image to Material)
- 导入单张 / 多张实拍图,AI 自动去阴影、去褶皱、生成无缝平铺,输出 PBR 全通道贴图,无需手动拆分Adobe。
- 支持物理尺寸标定,精准还原材质比例,适配工业设计 / 产品可视化的精确需求Adobe。
- 内置瑕疵修复工具,处理扫描噪点 / 反光,提升材质真实度,减少后期返工。
- 材质混合与参数化编辑
- 图层化混合多材质,叠加程序化滤镜(风化、污渍、苔藓等),快速生成变体Adobe。
- 节点式编辑器微调通道参数,支持随机化生成同类型材质变体,适配批量资产制作。
- 集成 Adobe Firefly,文本提示生成纹理 / 图案,拓展创作维度,加速概念迭代Adobe。
- 3D 扫描与环境光创建
- 摄影测量流程支持 3D 模型扫描与纹理重建,快速制作实物数字孪生Adobe Substance 3D。
- HDRI 工具从全景图生成环境光,编辑光照参数,实时预览材质在不同环境下的表现Adobe。
- 与 Photoshop 联动,直接在 PS 中编辑材质贴图,修改结果实时同步回 SamplerAdobe。
- 高效输出与生态整合
快速使用与配置
- 照片转 PBR 材质
- 导入实拍图(建议光线均匀、无强反光),选择 “Image to Material”,AI 自动处理并生成预览。
- 标定物理尺寸,调整无缝平铺与通道强度,修复瑕疵,导出 PBR 贴图用于后续流程。
- 材质混合与变体制作
- 新建材质项目,添加基础材质,用图层混合其他材质 / 滤镜,调整混合模式与透明度。
- 启用随机化功能生成变体,保存参数预设,批量导出适配不同场景的材质。
- HDRI 与生态联动
- 导入全景图生成 HDRI 环境光,调整光照强度与色温,预览材质在该环境下的光影表现。
- 材质完成后,导出 SBSAR 到 Substance Painter 细化,或直接发送到 Stager 进行场景渲染。
适用场景与注意事项
- 适合场景:游戏 / 影视的角色 / 道具材质快速制作、工业设计的产品材质数字化、建筑可视化的材质库搭建、3D 教学的材质基础实践、团队协作中材质资产的统一管理Adobe。
- 局限说明:无独立免费版,需订阅 Collection;AI 处理复杂纹理(如拉丝金属 / 精细织物)可能需手动微调;3D 扫描精度受拍摄设备 / 环境影响,极端细节需后期优化Adobe Substance 3D。
- 常见问题
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