Adobe Substance 3D Designer v15.0.3中文激活版
功能特点
- 基于节点的工作流程:采用节点式编辑方式,用户可以通过连接不同的节点来创建复杂的材质、图案、图像滤镜等。这种非线性的工作流程允许用户同时生成多种纹理输出,并且编辑一个蒙版或滑块时,所有连接的输出会自动重新计算,无需分别创建基础颜色、粗糙度、法线等贴图。
- 无损创作:操作具有非破坏性,用户可以随时撤销或修改之前的任何操作,而不会丢失工作成果,便于进行迭代和实验,找到更高效的工作流程。
- 丰富的内容创建能力:可以创建无缝材质、图案、图像滤镜、环境光和简化的 3D 模型等,还支持 HDR 照明创建,能够使用程序灯光或 360° 图像构建参数化照明阶段。
- 参数化设计:用户可以通过单个滑块或下拉菜单来控制纹理的几乎任何方面,为单个资产添加无尽的控制和变化,实现高度的自定义。
- 集成烘焙功能:软件内部提供了先进、快速的网格烘焙工具,用户无需在单独的软件中进行烘焙,也无需进行繁琐的导入和导出过程。
- 广泛的文件支持:主要源文件为.sbs 格式,这种文件可以在 Substance 3D Designer 中查看和编辑所有节点,并且可以包含图形、函数、位图、网格等多种资源。此外,它还支持与其他 Substance 3D 应用程序进行文件交互。
- 开放的生态系统:可以轻松地将创建的材质和滤镜发送到其他 Substance 3D 应用程序中,并且支持 Pantone 和 OpenColorIO,提供了良好的颜色管理,还支持 MDL,可通过专用的着色器图形创建 MDL 材质。
应用场景
- 游戏开发:用于创建高质量的游戏材质和纹理,能够满足游戏对性能和视觉效果的要求,同时支持与游戏引擎的集成,如 Unreal Engine 等。
- 影视制作:可以为电影、动画等制作逼真的 3D 材质和场景,其奥斯卡获奖技术被众多行业专业人士所使用。
- 工业设计:帮助设计师创建产品的外观材质和纹理,以便更好地展示产品的设计效果和质感。
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